Houdini Advent Calendar 2017

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SideFX によるプロシージャル3DアニメーションツールHoudiniのAdvent Calendarです。
VEX(Wrangle)、Python、HScript、Expression、Houdini Engine、HDK、新機能、最近覚えたこと、なんでもOK!!
2016年のAdvent Calendarはこちら https://qiita.com/advent-calendar/2016/houdini


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it_ks it_ks
なにかUIに関することを書きます
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yuya_torii yuya_torii
Houdini Engineの事を書きます(11/15更新)
12 / 15
sho7noka sho7noka
houで覚えるHoudini
12 / 16
AokTky_dori AokTky_dori
何か書きます。primitive intrinsic
12 / 17
kickbase kickbase
今年はじめてHoudiniを学び始めた僕が読んできた書籍、セミナー、ワークショップのまとめ
12 / 18
renkiku renkiku
VDBのワークフローについて書くか、キャッシュ周りのデータフローのTipsについて書くか…
12 / 19
ikatnek ikatnek
何か書きます
12 / 20
taikomatsu taikomatsu
何か書きます
12 / 21
ts_bros ts_bros
RnD MC_Solver or exsample Gas OpenCL もしくはjr向けSimulation Workflow
12 / 22
K240 K240
ポリゴン面積を考慮したテクスチャアトラスに関して書きます
12 / 23
Yamabe_Michiyoshi Yamabe_Michiyoshi
pyblish_houdini(仮) ※予告なく変更の可能性があります
12 / 24
yoong yoong
Houdini Redshift ライティングとワークフロー
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Gold_of_maid Gold_of_maid
仕事中思った「Houdiniだったらなぁ…」(変更可能性あり)