• nekonya@nekonya

    unityでゲーム開発したり、c++でゲームエンジン作ったりしてる人。グラフィックスプログラムが好き。 アイコン https://iconbu.com/illust/11356

  • heri aki@herieru

    We will continue to describe the rapidly program now.

  • 宮野 耕一@miyakou1982

    iphone/android/web(rails)プログラマー ハードウェアの限界まで使えるようになりたいと思っているワナビー 最近は、Unityでゲーム作ってる。 ゲームを作りたく、3DCGもかなりがっつりやり始めた。 blender/zbrush/substance desingerをいじってたり

  • json(仮) json@D-3

    誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>

  • Goro Azuma@azumagoro

    ローテーションバトルプログラマー。ポケモンやカードゲームをUnityで作れます。ポケモン風カードゲーム「ReRotation」を配信中。仕事ではPHP,Javascript,Python書きながら複業でゲーム作ってます。C#が一番すき。

  • @negitama

    Unityいじりしてます。

  • @matchyy

    都内でxR関連の開発をしています。主にUnity、C#関連の記事を書いていきます。

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • Shogo Matsusako@wappaboy

    VR/AR/MR開発を中心にUnityいじったり、Adobe AfterEffects や PremiereProで動画作ったりします。。Ruby on Railsでのwebアプリケーション開発にも挑戦中。

  • @asiram

    ゲーム制作中。今はお仕事でrailsとかreactとか触っています。

  • @haruya_i

    MagicLeap, LeapMotion, ARKit, Kinect, HoloLens, プロジェクションなど メインはUnity