アドカレ
KENTOのひとりアドカレ5日目の記事です。
https://qiita.com/advent-calendar/2025/kento
環境情報
| ツール/SDK | バージョン |
|---|---|
| Unity | 6000.0.62f1 |
| Meta XR Core SDK | 81.0.0 |
| Open XR Plugin | 1.16.0 |
| XR Interaction Toolkit | 3.0.9 |
事前準備は以下の通りです。
- 【Meta Quest】しばらく触ってないうちにMeta XR SDKがOpenXRベースになっていたので改めて整理
- 【Meta Quest】XR Interaction Toolkitを導入する
- 【Meta Quest】パススルー設定方法
境界線設定
開発者設定を有効にしていれば、物理的空間機能の設定から境界線を無効にできます。

録画とキャスト時に現実が映らない
境界線設定を無効にすると以下GIFのように現実の映像が真っ黒になってしまいます。

解決策
AndroidManifest.xmlに以下を追加し、境界線を必要としないアプリとして設定します。この状態でビルドすれば、境界線設定が不要になり、録画もキャストも正常に映るようになります。
<uses-feature android:name="com.oculus.feature.BOUNDARYLESS_APP" android:required="true"/>