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- みのるん@minorun365
テックエバンジェリスト @KAG / AWS Hero, AWS Samurai 2023, 2024 Japan AWS Top Engineer & All Certs / 著書「Amazon Bedrock 生成AIアプリ開発入門」
- UE4 2Dとか@O_Y_G
Unreal Engine の使い方を検証中。
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
- Madoka Chiyoda@chomado
ITエンジニア兼マンガ家の千代田まどか (ちょまど) です。Microsoft 社の Cloud Developer Advocate として、デベロッパーコミュニティの支援を行っています。松屋とゲームとアニメが好きです
- Yuji YASUHARA@yuji_yasuhara
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- Takemura Shintaro@stakemura
サービス運用からエッジ組み込みまで、機械学習なんでも屋です。特にCG/CV系のR&D、低レイヤ(C++/GPGPU)、データ分析(Python)、DevOps/MLOps設計の話題が多めです。
- ジャバ・ザ・ハットリ@jabba
ベルリンのスタートアップで働くソフトウェアエンジニア(イボ痔持ち)
- 西田 勘一郎@KanNishida
シリコンバレーでExploratoryのファウンダー兼CEOやってます。たまに日本にもデータサイエンス・ブートキャンプ開催しに来ています。もしよかったら、一緒に始めませんか?https://exploratory.io/training-jp
- Shuichi Tsutsumi@shu223
フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数24,000超
- @GOROman
GOROmanです。
- まつ けん@kenmatsu4
Kaggle Master (https://www.kaggle.com/kenmatsu4) データ解析的なことや、統計学的なこと、機械学習などについて書いています。 【今まで書いた記事一覧】http://qiita.com/kenmatsu4/items/623514c61166e34283bb
- かつーき すずき@divideby_zero
プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。
- @naotaro0123
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最近は Qiita 以外に移行しつつあります 雑多な技術メモ → https://scrapbox.io/snaka/ / 読書メモ → https://scrapbox.io/snaka-stockbooks/ / ポエム → https://zenn.dev/snaka / 英語記事(DeepLで翻訳) → https://dev.to/snaka
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サーバサイドのエンジニアです。 機械学習とかも興味あります。
- Takahiko Wada@takahi5
React Native/React/Expo/Rails/ UdemyでReact Native講座やってます。クーポンこちら→ https://blog.takahi5.com/udemy-coupon/
- Yutaka Ishida@ux_design_tokyo
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- @yasei_no_otoko
同人ゲームを作りつつRubyCity松江でソフトウェアエンジニアをやっています
- @2dgames_jp
ゲーム作ってます
- keidroid@keidroid
動画プレイヤー開発、海外向けゲーム開発を経て、最近はAndroid/iOS/Flutter/Unityでモバイルアプリ開発しています。YouTubeにはんぶん移行中です。
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- @yimajo
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- ゆもと みちたか@gothedistance
ブログ「GoTheDistance」の中の人です。(株) クオリティスタートの代表。独習Python入門の著者。やきうを愛するスワローズファンです。Flutter/T3 Stackを主戦場にしています。
- Yoshihisa Segawa@mkt_
本業はドッターだと主張するフリーランスのゲームプログラマ。 家賃よりも書籍代の方が多い感じで。 Blenderを覚えるためにMMDモデルを制作してみたり、UnityでMMD/OculusRiftを動かしてみたり。
- Hiroyuki Hon@hiroyuki_hon
楽しい✌(^ω^✌)三✌(^ω^)✌三(✌^ω^)✌
- @aya_eiya
起業家とエンジニアが多いシェアハウスの管理人 AY合同会社代表・エンジニア 現在個室の空きあり〼( https://aya-eiya.work )
- Jun@buddypia
バックエンド出身のAIエンジニア