DirectXでリソースファイルから画像を描画する
DirectXでゲームを作っているんですが、大体のゲームはゲームフォルダ内に著作権保護の理由などで画像ファイルや音楽ファイルなどの素材が入っていません。
私も自分の素材を直接ゲームフォルダに置くのは抵抗があります。
そこでリソースファイルというものに行き着きました。
ファイルをアプリケーションファイルに埋め込めるそうなのですが、画像などを追加する方法はわかりました。
しかし、DirectXを用いて実際に画像を表示する方法がわか入りません。
誰か教えていただけると幸いです。
開発環境は、
OS WindowsXP SP3
Build VisualStudio2010Express
ResourceEditor ResEdit
です。