Unity Admob ビルドできない
解決したいこと
UnityでGoogleAdmobを導入したいがXcodeで以下のエラーで実機にビルドができません。解決策がわかる方がいらしたら教えていただけると幸いです。
Unity 2018.4.16f
GoogleMobileAds 6.1.2
発生している問題・エラー
Showing All Messages
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADServerSideVerificationOptions
Undefined symbol: _GADErrorUserInfoKeyResponseInfo
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADExtras
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADRequest
Undefined symbol: _GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
Undefined symbol: _GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
Undefined symbol: _CGSizeFromGADAdSize
Undefined symbol: _GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADRewardedInterstitialAd
Undefined symbol: _GADAdSizeFullWidthPortraitWithHeight
Undefined symbol: _GADAdSizeEqualToSize
Undefined symbol: _kGADAdSizeSmartBannerLandscape
Undefined symbol: _GADAdSizeFromCGSize
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADInterstitialAd
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADBannerView
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADMobileAds
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADAppOpenAd
Undefined symbol: _kGADAdSizeSmartBannerPortrait
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADRewardedAd
自分で試したこと
Admobをインポートして、iOSのプラットフォームに切り替え、iOS Resolver→setting→Cocoapods Integration を XcodeProject にし、Link Flamework staticallyにテェックを入れる
アプリidを設定。この操作しかしていません。
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