自己紹介
皆さん、こんにちは、Udemy講師の斉藤賢哉です。私はこれまで、25年以上に渡って企業システムの開発に携わってきました。特にアーキテクトとして、ミッションクリティカルなシステムの技術設計や、Javaフレームワーク開発などの豊富な経験を有しています。
様々なセミナーでの登壇や雑誌への技術記事寄稿の実績があり、また以下のような書籍も執筆しています。
いずれもJava EE(Jakarta EE)を中心にした企業システム開発のための書籍です。中でも 「アプリケーションアーキテクチャ設計パターン」は、(Javaに限定されない)比較的普遍的なテーマを扱っており、内容的にはまだまだ陳腐化していないため、興味のある方は是非手に取っていただけると幸いです。
Udemy講座のご紹介
このたびUdemy講座『Java Basic編』をリリースしました。『Java Basic編』はこちらのリンクから購入できます。
講座の中では、斬新な試みの一つとしてChat GPTを活用しています。代表的なサンプルコードをChat GPTのプロンプトに入力して、返される回答を持って補助的な解説にしています。Chat GPTは「魔法の杖」ではありませんが、コードを解析させたら驚くほどに高い精度で回答が得られます。講座の中でそのあたりも体感していただければと思います。このリンクが、Chat GPTを利用した講座の中の1つです(無料プレビュー)。
なおこのコースは、以下のような皆様にお薦めしています。
- Javaの言語仕様や文法を正しく理解すると同時に、現場での実践的なスキル習得を目指している方
- 新卒でIT企業に入社、またはIT部門に配属になった、新米システムエンジニアの方
- 長年IT部門で活躍されてきた中堅層の方で、学び直し(リスキル)に挑戦しようとしている方
- 今後、フリーランスエンジニアとしてのキャリアを検討している方
- 「Chat GPT」のエンジニアリングへの活用に興味のある方
- 「Oracle認定Javaプログラマ」の資格取得を目指している方
- IT企業やIT部門の教育研修部門において、新人研修やリスキルのためのオンライン教材をお探しの方
Udemy講座『Java Basic編』のカリキュラムは、以下のとおりです。それぞれ以下のようにQiita記事の内容と同じ範囲をカバーしています。
Udemyコース | 分類 | チャプター | チャプター概要 |
---|---|---|---|
Java Basic編 | 1 Javaの概要 | 1.1 Javaの概要 | Javaを学ぶべき理由や、今日に至るまでの歴史、プログラミング言語としての特性などについて |
1.2 Javaの開発環境 | Javaプログラムの開発や実行に必要なツール類や環境、それらをセットアップする方法などについて | ||
1.3 Javaのエディションとバージョン | Javaの3つのエディションや、Javaがバージョンアップのたびにどのような機能を追加してきたのかについて | ||
2 Hello World | 2.1 Javaプログラムの基本と"Hello, World!" | テキストエディタを用いて最も基本的なJavaプログラム("Hello, World!")を作成し、動作させる方法 | |
2.2 Eclipseによる基本的な開発 | Eclipse(Pleiades)を用いて、簡単なJavaプログラムを作成し動作させる方法 | ||
3 変数とリテラル | 3.1 変数とデータ型 | Javaプログラミングの最も基本的な概念である変数と、変数に格納する値の種類を表すデータ型について | |
3.2 リテラル | リテラルすなわち様々なデータの「表記方法」について | ||
3.3 変数と型に関する様々な言語仕様 | プリミティブ型変数と文字列型変数に関連する様々な言語仕様をさらに深掘り | ||
4 演算子 | 4.1 演算子 | 変数やリテラルに対して様々な処理を行うための演算子について | |
5 配列と参照型 | 5.1 配列 | データをまとめて管理する仕組みである配列について | |
5.2 参照型変数とnull値 | 参照型変数の考え方や、初期値であるnull値について | ||
6 制御構文 | 6.1 制御構文の概要 | 構造化プログラミングの特徴である制御構文の概要について | |
6.2 条件分岐 | 制御構文の一つである条件分岐の実装方法について | ||
6.3 繰り返し | 制御構造の一つである繰り返しすなわちループの実装方法について | ||
7 クラスの基本 | 7.1 クラスの基本 | Javaプログラムの基本的な粒度であるクラスについて、その概念や作成方法、命名規約などについて | |
7.2 クラスの主要なメンバー | クラスの主要なメンバーであるフィールド、メソッド、コンストラクタについて | ||
7.3 オーバーロードと様々なメソッド呼び出し | メソッドとコンストラクタの仕様についてさらに深掘り | ||
8 スタティックとfinal | 8.1 スタティックなメンバー | クラスそのものが直接保持するメンバーであるスタティックメンバーについて | |
8.2 finalと定数 | final修飾子の意味と、定数という「値の再代入が禁止された変数」の用法について | ||
9 パッケージとインポート | 9.1 パッケージとインポート | クラス名を分類するための仕組みであるパッケージと、異なるパッケージからクラスをインポートする方法について | |
10 クラスの様々な仕組み | 10.1 カプセル化とアクセス修飾子 | アクセス修飾子とそれによって実現される「カプセル化」の概念について | |
10.2 クラス間の関係 | クラスとクラスの間に「関連」や「依存」があるケースについて | ||
11 継承と委譲 | 11.1 継承と多態性 | オブジェクト指向言語の主要な特徴である継承と、多態性(継承によってクラスの振る舞いが変わること)について | |
11.2 委譲 | 継承と同じように実装を再利用するための設計パターンである委譲について | ||
12 インタフェース | 12.1 インタフェースと多態性 | 実装と外部仕様を分離するための機能であるインタフェースと、インタフェースによる多態性について | |
13 Objectクラスの特徴 | 13.1 Objectクラスとオブジェクトの様々な特性 | クラスの階層構造において最上位の位置するObjectクラスの様々な特性について | |
14 開発とデバッグ | 14.1 Eclipseによる開発支援機能とデバッグ | Eclipseによる開発支援機能の操作方法や、デバッグするための方法について | |
15 列挙型 | 15.1 列挙型 | 「静的な値」の組み合わせを管理するための特殊な型である列挙型について | |
16 文字列 | 16.1 文字列を表すクラスの特徴とAPI | Stringクラスを中心に、文字列を表すクラスの特徴とそのAPIについて | |
16.2 正規表現とAPI | 正規表現の基本的な仕様と、Javaで正規表現を使った検索・置換を行うためのAPIについて | ||
17 数値 | 17.1 ラッパークラスの特徴とAPI | プリミティブ型をオブジェクトとして扱うためのラッパークラスの特徴やAPIについて | |
17.2 数値関連クラスとそのAPI | ラッパークラス以外の数値関連クラスの特徴やそのAPIについて | ||
18 コレクション | 18.1 コレクションフレームワーク | 複数のデータを一括して処理するための仕組みであるコレクションフレームワークについて | |
18.2 コレクションの様々な機能 | ソートや同期化など、コレクションフレームワークが提供する様々な機能について | ||
19 例外 | 19.1 例外の基本 | Java言語においてエラーを表す概念である例外と、例外をハンドリングするための仕組みについて | |
19.2 例外の様々な機能とアサーション | ユーザー定義例外や例外チェーンなど例外のその他の機能や、プログラムの動作を検証するためのアサーションの仕組みについて | ||
20 日付 | 20.1 古典的な日時クラスとAPI | 未だに現役で利用されている古典的な日時クラスの特徴とAPIについて | |
20.2 Date and Time API | 古典的な日時APIの課題を解消するために導入されたDate and Time APIついて | ||
21 その他の機能 | 21.1 入れ子クラス | クラス内で宣言されるクラスである、入れ子クラスの仕様について | |
21.2 Optionalクラスとnull値の取り扱い | null安全の考え方や、null安全を担保するためのOptionalという機能について | ||
21.3 java.langとjava.utilパッケージのその他の主要なクラス | java.langパッケージとjava.utilパッケージに所属する、その他の利用頻度の高いクラスとそのAPIについて | ||
21.4 Java標準のその他のツール | javaコマンド、jarコマンド、javadocコマンドなど、Java標準の各種ツールについて |