invalid syntaxの原因がわからない
これは何ですか??
Pyxelでプログラミングを始めたPython初学者です。
リブロワークスさんの『ゲームで学ぶPython!』を参考にゲームを作成しているのですが、何が間違っているのか全くわかりません。
よく聞く全角カッコなども無いですし、サンプルと比較しても何が違うか見つかりません。そもそもこの赤線は何を指しているのでしょうか?
どなたか助けてください……
Pyxelでプログラミングを始めたPython初学者です。
リブロワークスさんの『ゲームで学ぶPython!』を参考にゲームを作成しているのですが、何が間違っているのか全くわかりません。
よく聞く全角カッコなども無いですし、サンプルと比較しても何が違うか見つかりません。そもそもこの赤線は何を指しているのでしょうか?
どなたか助けてください……
画像ではなく、
Markdownのコードブロックを使用して質問文に
コードの該当箇所を貼ってもらうことはできますか?
@KawaiRrrr
Questioner
import pyxel as px
from collision import get_tiletype
from constants import TILE_CARROT, TILE_SPIKE
これで合っていますでしょうか?
invalid syntax と指摘はされるんですがしっかり実行はできるんですよね…
ありがとうございます。その方法で合っています。
特に問題無いように見えますね。
constantsモジュール(constants.py)の方で何か問題は指摘されていませんか?
@KawaiRrrr
Questioner
特に問題は指摘されてないですね。念のため貼っておきます。
# タイル判定用
TILE_NONE = 0
TILE_WALL = 1
TILE_SPIKE = 2
TILE_CARROT = 3
TILETYPE = {
(1, 0): TILE_WALL,
(2, 0): TILE_WALL,
(3, 0): TILE_WALL,
(4, 0): TILE_WALL,
(0, 2): TILE_CARROT,
(1, 2): TILE_SPIKE,
}
PythonかVSCodeのバグなんでしょうか?
どちらも問題なく見えますね。
VSCodeのPython用静的解析ツールプラグインを導入して
一回網羅的に全コードをチェックしてみてはいかがですか。
@KawaiRrrr
Questioner
試しにRuffを導入してみましたが、該当箇所については特に何もない様子?
最初の画像と変化なしです。
他箇所の問題は未使用の変数の指摘ぐらいでした。
最初の画像左の見切れた辺りにヒントがありそう。
player.pyとconstants.pyは同じ階層(entitiesフォルダ)内に存在していますか?
以上
@KawaiRrrr
Questioner
constantsモジュールはフォルダの外ですね。参考元も同じ階層構造になっていました。