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- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
Haze M@Haze_Mゲーム業界で働きたいただのゲーム好きの学生 基本見る専 何か色々メモるかもしれない
T2@T_4c3日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。


yuda kazuya@_kazuyaSoftware engineer @_kazuya


- オオバ |AI時代のゲーム開発@ohbashunsuke
Unity歴14年/スマホゲーム立ち上げ10本以上。デザイナー→エンジニア。個人インディーゲーム開発者。法人経営&フリーランス。作って、壊して、全部見せる。AI・Unity・ゲーム開発の学びと失敗談を発信。AI時代のゲーム開発ライブ配信中→平日AM8:30、土日はゲリラ開催
- @3BMKATYWKA
備忘録用

- @aizwellenstan
https://refer.ig.com/zhenweih-26 https://ibkr.com/referral/zhenwei375 https://ko-fi.com/traderaiz
- 高橋 悠馬@T_Ponta
プログラムについてはまだまだ初心者ですがプログラムの勉強を頑張っていきたいです
- ジェリック 小笠原@jerikkuxr
主にunityを使ってゲーム制作を学習 しています、まだ、分からないこと だらけなので、頑張ってます!
- 菅原 一真@KazumaSugawara1999
プログラム学び始めて1年立たずくらい
- 翔 松田@s_matuda
主にunityを使ってゲーム制作をしています 制作を始めて一年もたっていない素人ですがこれからがんばります!


▽ 兎@usagi3kakuUNITYでゲームをつくるために勉強を始めた初学者。わからないことだらけです。


tyokorisu@tyokorisuはじめまして
- Daisuke Emura@EmuraDaisuke
コンピューターの性能を引き出せば、エネルギー効率が良くなり、ユーザーのストレスも軽減できる、そんな夢と浪漫があってもいいじゃない


