@Gamushiro

Are you sure you want to delete the question?

If your question is resolved, you may close it.

Leaving a resolved question undeleted may help others!

We hope you find it useful!

Unityの重い関数について

重い・Updateに入れないほうがいい関数を教えてください

GameObject.Find
GetComponent<>
など

0 likes

1Answer

Instantiate()を入れてみてください。
パソコンが死にます。
復旧時間も失います。
心臓にもパソコンにも非常に負荷がかかり、寿命も縮みます。

過去に私はこれをやってしまいました。あの恐怖は忘れられません。

0Like

Your answer might help someone💌