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なぜ、今「CRAFT」なのか? 〜高市政権の「モノづくり再興」が、AI時代のエンジニアの"職人魂"に火をつける〜

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「AI」と「国家」が、同時にあなたの価値を変えようとしている

今、私たちエンジニアのキャリアは、2つの巨大な地殻変動に挟まれています。

  1. ミクロな変動(AI):
    AIが進化し、日々の「Work(作業)」が奪われるかもしれないという、個人のキャリアへの不安
  2. マクロな変動(国家):
    高市政権が「製造業・ハードウェア再興」を国家戦略に掲げ、日本の「モノづくり」で再び世界をリードしようとしている。

一見、無関係に見えるこの2つが、今、「CRAFT(職人技)」という一点で交差し、私たちエンジニアの価値を根底から再定義しようとしています。


第1章:国家が「モノづくり」に舵を切る今、エンジニアこそが主役だ

2025年、国が動き始めました。
高市政権が推進する「製造業・ハードウェア再興」政策。

この「モノづくり」の最前線にいるのは誰か?
それは、工場のラインに立つ人だけではありません。コードで世界を動かす、私たちエンジニアこそが、この新しい「モノづくり」の主役のはずです。

国家(マクロ)の潮流は、私たちエンジニア(ミクロ)にとって、AIという逆風に対する「追い風」でもあります。なぜなら、国家も市場も、単なる「作業者」ではなく、価値を生み出す「職人」を求めているからです。


第2章:エンジニアよ、「Worker」ではなく「Craftsman」になれ

「CRAFT」と聞いて何を想起するだろうか?
直訳すれば技能や技巧、手芸や工芸を意味する。
まさに「職人」だ。

私たちエンジニアも「モノづくり」をする人間であり、本質的に「Craftsman(職人)」のはずです。
しかし、AIの登場が、エンジニアを二つの道へと分断しました。

  • 「Worker(作業者)」
    AIに指示され、AIと同じ土俵で「Work」をこなす人。
  • 「Craftsman(職人)」
    WorkerであるAIを「従える」 人。

AIという「Worker」を従え、退屈な定型作業を 「効率的に」 片付けさせる。
そして自らは、AIには真似できないオリジナリティの追求、コードの美学、ユーザーの心を震わせる体験設計といった 「CRAFT」に、「非効率的に」こだわり抜く

国家が「モノづくり(CRAFT)」に回帰する今、AIの登場で「Worker」の仕事がなくなるのは必然です。私たちが目指すべき道は、ただ一つです。


第3章:なぜトップエンジニアは「CRAFT」に共鳴するのか?

この「Craftsman」への道は、観念論ではありません。

AI時代の最前線を走るトップエンジニアたちに、私たちは「CRAFT」というテーマで対話を重ねてきました。(対談の様子はXアカウントでも発信しています)

彼らの言葉から共通して見えたのは、「CRAFT」を磨く鍵が**「越境」**にあるという事実でした。

1. なぜ今「越境」なのか?(市川達大氏)

「エンジニアリング以外の『越境経験』の価値ですよね。普段の業務では得られない視点や経験が、エンジニアとしての引き出しを増やし、ユニークな価値に繋がっていく」

「TECH WORLD」市川氏は、「異分野」へ越境することこそが、AIに真似できないユニークな価値を生む最強の処方箋だと語ります。

記事はこちら: https://qiita.com/GIFCat/items/4d21ec588715605211f5

2. オフライン(リアル)への越境(かずなり氏)

「AI時代において『リアルな繋がり』が最も重要」「エンジニアのチームが自ら街に出てヒアリングするなんて、普通はなかなかできないですよ」

AIインフルエンサーのかずなり氏は、エンジニア自らが「オフライン」へ越境し、データベースにない「一次情報」を取りに行く行動こそが、プロダクトの質を変えると説きます。

記事はこちら: https://qiita.com/GIFCat/items/a57a14c34522acb6a6d6

3. コミュニティ(社外)への越境(佐藤祥子氏)

「自分の会社の中だけが世界のすべてじゃないと知るだけで、気持ちが楽になりますよね」「輝き続けるエンジニアは皆、このサイクル(発信)を高速で回していますね」

「THE BIGLE」佐藤氏は、孤独なエンジニアが「コミュニティ」や「発信」という形で「社外」へ越境することが、キャリアを飛躍させる最大の力になると語ります。

記事はこちら: https://qiita.com/GIFCat/items/cf86e0579efd99199869

4. 好奇心による越境(iwashi氏)

「根底にあるのは、僕自身の強い『好奇心』ですね」「(技術の面白さを)自分だけに閉じておくのはもったいない、外に広げたいと思ったのが直接のきっかけです」

「fukabori.fm」ホストのiwashi氏は、自身の「好奇心」に従い専門領域から越境し続けることが、AIに真似できない価値の源泉になると示します。

記事はこちら: https://qiita.com/GIFCat/items/dbabcb94fd4c82f5f07e


結論:我々もまた、「越境」という実験を始めた

トップエンジニアたちが「越境」によって「CRAFT」を実践しているように、私たち「GIF Techcraft」もまた、エンジニアリングの世界から 「日本の伝統工芸」 という異分野へ越境する挑戦を始めました。

去る11月7日にローンチした新ブランド 「GIF Techcraft」 は、まさにこの問いから生まれました。

「AIを、日本の『Craftsman』の原点である伝統工芸の職人に渡してみたら、一体何が起きるのか?」

私たちが伝統工芸の「職人」たちと組んでいるのは、彼らこそが「CRAFT」の原点であり、国家(マクロ)と私たちエンジニア(ミクロ)が今、目指すべき姿であると、最大限のリスペクトがあるからです。

本プロジェクトは、職人一人ひとりに最適化された「創作支援ツール」とクラウドファンディングを組み合わせ、物理試作ゼロ・在庫リスクゼロで世界市場に挑む、次世代の製造業モデルを提示します。

AI時代、あなたは「Worker」のままでいますか?
それとも、AIを従え、自らの「CRAFT」を磨く「Craftsman」になりますか?


(「CRAFT」の哲学を体現するアイテムが、こちらのストアでも展開されています。) https://itoshio.com/shops/show/oy4nk2sq
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