#1. 「テスターちゃん」について
初心者(新人)向けに描かれたソフトウェアテストの漫画になります
たまたまJSTQBについて調べていた時に見付けたブログの記事がきっかけで読むようになりました
JSTQBを取るメリット5選
今でも更新がある度にチェックしたり、書籍版を読み返したりしたり、とテスト関連の資料として活用しています
#2. LOG
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト①
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト②
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト③
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト④
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト⑤
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト⑥
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト⑦ イマココ
「テスターちゃん」で学ぶソフトウェアテスト⑧
#3. モブテストのやり方
##3.1 モブテストって何?
- 一つの場所に集まって
- 一つの画面を見ながら
- みんなで探索テストをする
技法である
一人がデバイスを操作する人、他の人がどう言うテストをするか指示を出す人になって、テストを進める
##3.2 役割
ドライバー
・操作する人のこと
・基本的に「No thinking」
・他の人の指示で手を動かす
ナビゲーター
・ドライバー以外の人が担当する
・ドライバーに指示を出す
##3.3 モブテストの基本的なフロー
###①事前準備
・ファシリテーターを決める
・大きな画面がある部屋を確保する
・仕様把握を行う
⇒いきなりやっても案が出ないこともあるので、あらかじめ把握しておくことが必要
###②開始
・今回の目的を伝える
・ドライバーを決める
・ナビゲーターを決める
###③モブテスト実行
・4~5分くらい
###④振り返り
・5~10分くらい
###⑤
・③と④を繰り返す
補足
・指示は細かいより抽象化されている方がいいらしい
自分の考えが相手の解釈を通して出ていく時に新しい発見があるかも
##3.4 メリット
・テストのやり方や考え方を共有出来る
⇒みんないろんな知見を持っているが、それを他人に伝えることが少ないため
・それぞれの得意を合わせることで、よりよい結果を出せる可能性もある
補足
・企画者や開発者を交えてテストを行うと新しい観点が出てきそう
どんなテストをしているか、や、出たバグを直に伝えることが出来る