- Onnx 与 Unity Sentis 兼容性问题
你说得对,并不是所有 PyTorch 模型都能完美转换为 ONNX 格式,即使转换成功,它们也可能在 Unity 的 Sentis 中无法顺利运行。问题通常出在模型中某些层或操作不被 ONNX 格式或 Unity 的 Sentis 推理引擎所支持。
可能的解决方案:
将模型转换为 TensorFlow:有时,将 PyTorch 模型转换为 TensorFlow(使用工具如 onnx-tf),然后在 Unity 中运行,这种方法可能会更好,因为 Unity 的 ML-Agents 更擅长处理 TensorFlow 模型。
自定义 ONNX 操作:如果模型包含不支持的操作,你可能需要创建自定义的 ONNX 操作或寻找支持这些操作的库。Unity 有一个 ONNX Runtime,可能有帮助,但使用起来可能有些复杂。
TensorFlowSharp:你也可以考虑使用 TensorFlowSharp(一个 TensorFlow 的 C# 绑定),通过它在 Unity 中运行模型。不过,这可能不太适用于实时应用。
使用 Unity 的 Barracuda:虽然相比 Sentis,Barracuda 在处理复杂模型时效率较低,但它支持运行 ONNX 模型,并且对于在 Unity 中运行 AI 模型来说是一个更简单的路径。尽管如此,处理复杂模型时可能会遇到一些限制,值得尝试。
如果这些方法都不行,你可能需要简化模型,或者使用一个专门为 Unity 运行时优化的版本。
- 在 Unity 中直接使用 PyTorch 模型
如果你想直接在 Unity 中使用 PyTorch 模型,而不使用 ONNX,可以考虑 LibTorchSharp 项目,它提供了 PyTorch 的 .NET 绑定。不过,请记住,这可能会在 Unity 中存在性能或兼容性问题。
搜索关键词:
可以搜索像“PyTorch 到 TensorFlow Unity 集成”、“Unity AI 模型推理 ONNX runtime”或“在 Unity 中运行 AI 模型 Barracuda 或 Sentis”之类的关键词,这样可能会找到更多的解决方案或具体的变通方法。