個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。
Niigata, Japan
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- Yosuke Toyota@youtoy
プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。
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- 山崎 進@zacky1972
北九州市立大学 准教授 Univ. of Kitakyushu Associate Professor / Computer and software for artificial satellite and space rover / Domain-specific architecture / Elixir
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「欲しいものは作れるなら作る」をモットーに活動しているプログラマです。主に趣味プロで詰まったことなどを記事にします。
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- @Red_Black_GPGPU
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読み方は「じゃいあん」です。巻き舌気味でお願いします。日本の秘境「トチギー」の僻地で、 Three.jsとWebGL使って同人ゲーム作ろうとしてます。 本業はゲームとは関係ないC#いじってます。
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泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- Kazuya Hiruma@edo_m18
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