個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。
Niigata, Japan
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- Yosuke Toyota@youtoy
プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。
@shisojuice何事も力技で解決💪 そして、毎日が初学者🚼 https://shisojuice.pages.dev
- tama@ttk1
IT技術者。 面白いことだけを考えて生きていきたい。
- 山崎 進@zacky1972
北九州市立大学 准教授 Univ. of Kitakyushu Associate Professor / Computer and software for artificial satellite and space rover / Domain-specific architecture / Elixir
N.M@HexagramNM「欲しいものは作れるなら作る」をモットーに活動しているプログラマです。主に趣味プロで詰まったことなどを記事にします。
@tsuyuniWeb Development | Next.js | Hono | AWS | Studying at the University of Tokyo, Faculty of Engineering
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- @Red_Black_GPGPU
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- @p_q
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- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
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読み方は「じゃいあん」です。巻き舌気味でお願いします。日本の秘境「トチギー」の僻地で、 Three.jsとWebGL使って同人ゲーム作ろうとしてます。 本業はゲームとは関係ないC#いじってます。
- Shigemitsu Yamazaki@jyuko
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- Yosuke Kurami@Quramy
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- @cx20
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- @hp0me
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emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- @doxas
webgl が好きです