- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- Tadashi Kojima@tk42
Golang, Python あたりが好きです.Reactはじめました
- 田川 修平@Shuhei_Tagawa
IBM -> dailive独立
- Yuta Omori@yuforest
RailsやVueをメインにWebアプリケーション開発をしています。