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Unityのコルーチンをasync/awaitで待機できるように変換してみるlikers
  • @amazake13

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    2013年くらいからUnityを触っているかもしれません。 特に書くほどのことはありませんが、趣味は部屋の掃除です。

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  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • 松本 一輝@kazukimatsumoto

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