【Unity】3次元でのFunnelアルゴリズムlikers
- @tyanmahou
C++メインでゲームプログラミングとかしてる
- Pavilion DV7@Dv7Pavilion
※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。
- Takahiro Horikawa@thorikawa
Co-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc.
- 九谷 ろっさむ@4_mio_11
スローペースで生きてます。
- katsunori yoshisue@yosizo@github
フリーランスのエンジニアです。 iPhone/Androidでゲームアプリ開発してます。 最近はUnity開発がメインですが、cocos2d-xもやってました。
- @NegativeMind
ネガティブです。
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き
- 敏史 宮本@satotin
仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに