scratchでの繰り返しの止め方
scratchでの繰り返しの止め方
scratch(https://scratch.mit.edu/)というサイトでRPGのような戦闘ゲームをつくっています。
敵にカーソルが重なった時に以下の写真のように明るく光り、敵からカーソルが離れた時に右のような通常色に戻るようにしました。
そしてどちらかの敵をクリックした後は、両方の敵でカーソルが重なっても光らないようにしたいです。
しかし、左の敵に対して今つくったコードだと、左の敵をクリックした場合、
テキストなどが次の場面に移っても、
右の敵は前の場面の処理のまま、カーソルが重なると光ってしまい、繰り返しが止まりません。
解決方法を教えて下さい。
よろしくお願いします。
↑左の敵に対してのコード
※右の敵にも似たようなコードをつくっています。
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