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- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- Okubo Hiroaki@taikiken
Interactive Designer. Love Flash & ActionScript. JavaScriptもね
- Yuji Ueki@unhappychoice
Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer
- にゃん めび@mebi_nyan
しがないエンジニア。 主にUnity、時にサーバーの手伝い。 AssetBundleはUnity4から触り続けています。 C/C++,C#,Java,JS,HTML4,Pythonとか。 たまにShaderLab。 -- Game Engineer Realtime Battle Logic, AssetBundle, Unity Editor Tools, etc
- 気が向いたら 書くかも@selious
横浜好きのPythonistaでありPHPerです。次くらいにObjective-Cが好きです。でも仕事ではJSやJavaも使っています。Windows使いですがLinuxもMacも使っています。エグゼクティブ・フェロー&フルスタックエンジニアを目指しています。今は特にSwift、Bootstrap4、Electron、Grunt、CentOS7、Docker、Vagrantに興味津々です
- @snaka
最近は Qiita 以外に移行しつつあります 雑多な技術メモ → https://scrapbox.io/snaka/ / 読書メモ → https://scrapbox.io/snaka-stockbooks/ / ポエム → https://zenn.dev/snaka / 英語記事(DeepLで翻訳) → https://dev.to/snaka
- Nozomi Nohara@nyamogera
フロントエンド周りをお仕事にしてます。ハムスターのことを一日考えて過ごすことが多いです。
- @kaminaly
SHIFTBRAIN Inc. 所属。 広く深い海の真ん中で溺れるようにプログラム書いています。 エナジーはレッドブル派。
- @itoz
Designer
- Mesuda Kei@keim_at_si
Japanese stray game creator. Developer of SiON, CannonML, Nomltest and so on.
- @clockmaker
ウェブ制作会社ICSの代表および ics.media 編集長をやっています。得意分野はプログラミングアート、インタラクティブ表現の制作。詳しくはリンク先を御覧ください。 https://ics.media/entry/author/ikeda