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  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • Okubo Hiroaki@taikiken

    Interactive Designer. Love Flash & ActionScript. JavaScriptもね

  • Yuji Ueki@unhappychoice

    Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer

  • にゃん めび@mebi_nyan

    しがないエンジニア。 主にUnity、時にサーバーの手伝い。 AssetBundleはUnity4から触り続けています。 C/C++,C#,Java,JS,HTML4,Pythonとか。 たまにShaderLab。 -- Game Engineer Realtime Battle Logic, AssetBundle, Unity Editor Tools, etc

  • 気が向いたら 書くかも@selious

    横浜好きのPythonistaでありPHPerです。次くらいにObjective-Cが好きです。でも仕事ではJSやJavaも使っています。Windows使いですがLinuxもMacも使っています。エグゼクティブ・フェロー&フルスタックエンジニアを目指しています。今は特にSwift、Bootstrap4、Electron、Grunt、CentOS7、Docker、Vagrantに興味津々です

  • @snaka

    最近は Qiita 以外に移行しつつあります 雑多な技術メモ → https://scrapbox.io/snaka/ / 読書メモ → https://scrapbox.io/snaka-stockbooks/ / ポエム → https://zenn.dev/snaka / 英語記事(DeepLで翻訳) → https://dev.to/snaka

  • Nozomi Nohara@nyamogera

    フロントエンド周りをお仕事にしてます。ハムスターのことを一日考えて過ごすことが多いです。

  • @kaminaly

    SHIFTBRAIN Inc. 所属。 広く深い海の真ん中で溺れるようにプログラム書いています。 エナジーはレッドブル派。

  • @itoz

    Designer

  • Mesuda Kei@keim_at_si

    Japanese stray game creator. Developer of SiON, CannonML, Nomltest and so on.

  • @clockmaker

    ウェブ制作会社ICSの代表および ics.media 編集長をやっています。得意分野はプログラミングアート、インタラクティブ表現の制作。詳しくはリンク先を御覧ください。 https://ics.media/entry/author/ikeda