seyself

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体の70%は水分でできてるのが主な特徴です。

RedBull of Internet

現在進行形で個人でゲームやら何やら作ってます。

Vue.js/Nuxt.js/Node.jsでのシステム開発・サーバー構築・バッチ処理が好き。ウェブページ作成・デザインは苦手。 スマホブラウザ向け自由視点映像技術を2年間単独で研究してきた。 https://encodering.com/ の3Dシミュレータを自作のWebGLライブラリで開発。 three.jsは人に教えられる程度には得意。Docker/AWS/Azureも少々。

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) 最近は、JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123

主にWebGL/Canvasとかでフロントエンドやってます。最近はWebStorm+gulp+TypeScript+SCSS+EJS+BrowserSyncの組み合わせがお気に入りです。他にもWebGL, Flash, Processing, Max, openFrameworksなどでクリエイティブコーディングも。http://www.yuichiroharai.com/wgl/

webgl が好きです

現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。