• @tianshanminato965

    [株式会社ゼンク](https://zenk.co.jp/) の新米エンジニア

  • もふるね@mofurune

    ジョジョ好きなXRクリエイター / 大学院生 / 上級VR技術者 / Iwaken Lab. / 福岡XR部 / Blender / Unity / オラオラッシュ /

  • @TakafumiYuasa

    へっぽこ技術者。 へっぽこなためちょっとした事でつまずく事が多いので、そういった時の対処方法なんかを共有できればと思います。 気が付けばHoloLensでMRやったり、OculusRiftやHTC ViveでVRやったりしてます。

  • @fubuky35

    新潟在住の永遠の初心者XR開発者、XRによる地方課題解決に興味があります。Unreal EngineとSTYLYが好きです。

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)