Figmaでボタンを作ってみる
本日よりFigmaの勉強を始めます。自分の学習記録用。まずは手始めにマウスオーバーでカラーが変化するボタンのアニメーションを作ってみました。 Figmaでアプリのシュミレーターのようなことが行え...
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本日よりFigmaの勉強を始めます。自分の学習記録用。まずは手始めにマウスオーバーでカラーが変化するボタンのアニメーションを作ってみました。 Figmaでアプリのシュミレーターのようなことが行え...
値を渡すといえば、SwiftUIでは基本となるのが@Binding(varやletでも渡すことが可能) struct ParentView: View { @State private var ...
.alert(isPresented: $isShowingAlert) { switch viewModel.currentAlertType { case .deleteConfirmati...
import SwiftUI struct ContentView: View { @State private var jsonData: [String: Any] = [:] var bo...
前回からの続きです。 アプリを実行して気づいたのですがブラウザの戻るや進むボタンがなかったのでとても操作性が悪かったのでボタンを作ってもらおうと思います。 struct MainView: Vi...
こんちにちは。今日はWebViewを使用した開発記録をつけていきたいと思います。 私は自分のECサイトを運営しているのですがそのECサイトとアプリを連携させたいというのが今回の狙いです。 基本的...
アプリを開発するにあたりUIやデザインを大切ですがどのような機能をそもそも持たすかということが非常に大事になってきます。 今回私の作るアプリはWebViewを中心に構成しているので一旦チャットG...
最近自分はChatGPTに質問プロンプトを投げ込んでその内容を元にプログラミングを学習しています。まさにAI将棋の壁打ちのような感じ。自分を実験台にしてAIと会話することでどのような学習効果が出...
ChatGPTのゴールシークプロンプトについて最近ずっと勉強していたので少しずつまとめていこうと思う。 まず説明すると、「ゴールシークプロンプト」とは曖昧なゴールから明確なプロンプト(指示)をA...
こんにちは!今日は多くの人がされているポケモンのリスト作成をやってみました。 JSONファイルを作成しそのJSONファイルをもとにポケモンのリストを表示するというアプリになります。 簡単でまたと...
SwiftUIのEnvironmentObjectは、ビュー階層全体で共有されるデータを提供するための強力なツールです。これを用いることで、異なるビュー間でデータを簡単に共有することができます。...
paddingは、SwiftUIでビューの周囲にスペースを追加するための修飾子(modifier)です。paddingを使用することで、ビューの外側に余白を設定することができます。 paddin...
@ObservedObjectは、SwiftUIにおけるプロパティラッパーの一つです。@ObservedObjectを使うことで、ObservableObjectプロトコルに準拠したオブジェクト...
@Bindingについて調べたのでまとめていきます。 SwiftUIの講義において、@Bindingは非常に重要な概念です。@Bindingは、親ビューから子ビューに値を双方向で渡すために使用さ...
SwiftUIの@Stateについて まずは@Stateの要点をまとめます ・@StateはSwiftUIの変数宣言に使用される ・値が更新されるたびに自動的にViewが再描画される機能を提供 ...
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