Minecraftの影MODをSwiftで作ってみた
自己紹介 Life is Tech! でMinecraftプログラミングコースのメンターをしています、ゆるゆるです。 Minecraftプログラミングコースの他にiPhoneアプリプログラミング...
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自己紹介 Life is Tech! でMinecraftプログラミングコースのメンターをしています、ゆるゆるです。 Minecraftプログラミングコースの他にiPhoneアプリプログラミング...
Metalシェーダー開発 とにかく綺麗なグラフィックを描画してみたい! 数百万単位の大量のパーティクルを描画したい! 3Dを描画してみたい! オリジナルの画像処理プログラムを書きたい! 機械学習...
概要 Life is Tech Advent Calendar Day7 の記事です! メンターのゆるゆるです! SwiftとMetalを使って流体シミュレーションで簡単にアートが作れるFlui...
swifty-creatives Swift製のクリエイティブコーディングフレームワーク SwiftUIのViewやUIViewなどとして簡単にアプリに導入することができる 3D描画やアニメーシ...
swifty-creatives swifty-creatives (Swiftライブラリ解説) その1 の続きです テキストの描画 テキストを描画する方法は2通り用意してあります。 TextO...
はじめに 本記事はLife is Tech! Advent Calendarの20日目の記事です! 今回のタイトルは "Swiftでもクリエイティブコーディングをしたい!" ということで、自分が...
はじめに こちらの記事で紹介しましたSwiftyCreativesというSwift製のクリエイティブコーディングフレームワークを用いてL-Systemを実装していきます。 L-Systemとは ...
UIImageViewを例にすると、UIImageViewを継承したクラスを新しく作って、その中でtouchesMovedを書けばOK .swift class TouchImageView: ...
概要 3×3グリッド以外でレシピを指定するTips。 コード 特定の形を指定したい 2×2のレシピの場合 ExampleMod.java GameRegistry.addShapedRecipe...
Pyxelというレトロゲームエンジンの環境構築手順についてまとめておきます。 Mac向けの解説となっています。 Pyxelとは Pythonでレトロ風のゲームを開発することのできるゲームエンジン...
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