[Adobe]ゲーム配信するためにしている自己研鑽
はじめに 「ゲーム配信」がマイブームな私がしている自己研鑽について纏めてみました。 Adobe製品を利用して、YouTubeに趣味でゲーム配信することを前提とします。 これも1つの例として読んで...
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はじめに 「ゲーム配信」がマイブームな私がしている自己研鑽について纏めてみました。 Adobe製品を利用して、YouTubeに趣味でゲーム配信することを前提とします。 これも1つの例として読んで...
はじめに ビットコインのScript言語を使った「スクリプトパズル」というお遊びサービスを開発しました。 スクリプトパズルを通じてビットコインのScript言語や、所有権の有効性チェックについて...
はじめに Rubyにはランダムなダミーデータを生成してくれる、fakerというGemがあります。 テストデータとして、既に利用している方も多いかと思います。 例えば、これだけでランダムな名前が自...
はじめに システム開発をするとき、どんな開発手法であれ最初に行う重要な作業に「要件定義」があると思います。 この要件定義の品質が、その後のシステム開発およびエンジニア達の命運を左右すると言っても...
はじめに LaraDockでLaravel開発した際に、HTTPS化したいと思ったら、想像以上に楽にできて感動したので共有します。 環境 Ubunts PHP7 Docker version 1...
ballot.solとは Solidityの統合開発環境であるRemixに、デフォルトで実装してあるスマートコントラクトです。 Remixを開くと「ballot.sol」ファイルがあり、そこにS...
私はSolidityの開発に、Remix(リミックス)というブラウザベースのIDEを使ってます。 RemixはSolidityのコンパル、デプロイまでブラウザでできるのでとっても便利です。 です...
金曜日です! 今年も去年と同様に、アドカレでビットコインネタです。 今年は去年とは対照的に、ビットコインの価格は急落ですね! その影響で年末年始を(´・ω・`)な感じで過ごす人が沢山いそうです ...
ついに日本の取引所でも1ビットコイン(1BTC)が100万円を超えましたねー 私も出会った頃にガッツリ保持していたら今頃 ”おくりびと” になってたのかぁ・・・、 なんて事を考えながら相変わらず...
エンジニアが作業で必要になるであろう英語をメモしておきます。 ここでは主にコーディングで使える英語にフォーカスしてます。 記号 プログラミングでよく使う記号達です。 まずはこいつらを覚えましょう...
LINEが公開しているGoのSDKを利用して、LINE BOT APIを試してみました。 GitHub SDK of the LINE BOT API Trial for Go 環境 VM Ce...
開眼!JavaScriptを読んだときの自分用メモです。 やや長文、誤字脱字あったらすいません。 コンストラクタ関数はオブジェクトインスタンスを構築して返す コンストラクタ関数の役割は、ある程度...
MacのVMにRuby on Railsの環境構築して、rails serverコマンドを実行したら以下のエラーが発生してWebサーバの起動に失敗した。 /usr/local/share/gem...
せっかくなので前回の記事をもとに、bitFlyer Lightning APIのSDKを実装してGitHubに公開しました(プルリク歓迎)。 前回の記事 [golang]GoでbitFlyerの...
仮想通過ビットコインの取引所であるbitFlyerが提供するAPIを試してみました。 今回試すのは、こちらにあるbitFlyer LightningのAPIです。 bitFlyer Lightn...
GoのWeb Framework「Revel」でCSRFの対策をしてみました。 Revelは標準でCSRF対策の仕組みが無いようなので、今回はrevel-csrfというプラグインを利用しました。...
せっかくなので前回、Goで作成したサンプルコードをGitHubに公開してみようと思います。 利用用途は全くありませんが、自己学習と備忘録のためです。 前回の記事 [golang]遅れながらgoq...
簡単に並列処理が実装できることやコンパイル時のチェック、シンプルで統一された記述スタイルなどに魅力を感じて、遅れながらGoに触れてみました(マスコットもかわいい) Goで何しようか模索していた...
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