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wraith13

@wraith13

最良のコード

導入 変数の利用を最小化し、代わりに定数を多用する 副作用がなく引数しか参照しない関数を量産する 判定関数を量産する より良いコードにする為の、こういった個々のテクニックはそれはそれで大切...

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Visual Studio Code 入門 : 1回 : コマンドパレット

記事ガイド 読みたいところだけ読めばよいように記事を分割してあるので、順番に読んで行く必要はありません。気になったところだけ好きにお読みください。 0回 : イントロダクション 1回 : コマン...

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機能の有効性を支える4本柱

導入 ここで言う機能は、データ、理論、ソフトウェア、ハードウェア、サービス、ルールなどの種別を問いません。対象によっては全てがそのままは当て嵌まらないですが、何らかの機能を有するモノを作成・運用...

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操作分類とそのログ目安

カーソル操作 マウス操作やキーボード操作 多大なノイズとなる為、通常はデバッグ用のログにすら残さないデータ ログの保存期間目安はテンポラリーあるいは長くて24時間 画面操作 そのソフトウェア自体...

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Visual Studio Code 入門 : 2回 : 設定

記事ガイド 読みたいところだけ読めばよいように記事を分割してあるので、順番に読んで行く必要はありません。気になったところだけ好きにお読みください。 0回 : イントロダクション 1回 : コマン...

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VS Code でのカラー絵文字表示

問題 コード中でのコメントにカラー絵文字を使うと重要なメッセージを目立たせる事ができ、またどのカラー絵文字かによってテキストを読む事なくそのカラー絵文字だけで、その情報の大まかなカテゴリを知る事...

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「issueを立てるな!」

要約 OSS プロジェクトに issue を立てる事について。「最適化するな!」と同程度に「issueを立てるな!」を守りましょう。 導入 OSS プロジェクトに対して気軽に issue を立て...

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wraith13

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VS Code ネタ詰め合わせ 2020

Visual Studio Code 入門 この記事はオマケみたいなモノで、今回の本編はこっちの入門記事になります。既に VS Code を利用されてる方が、これから VS Code を触ってい...

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DELETEME と ARCHIVEME

この記事の転載元URL: https://wraith13.github.io/writing/?programming%2Fdeleteme.md DELETEME コンセプト 不要になったハ...

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VS Code ネタ詰め合わせ

ぷぇ メリークリスマス!!! 今年も残り僅かですが、皆様の今年の進捗はどうだったでしょうか? 進捗ダメでしたか? 私はと言うと今年も幸い GitHub で evergreen を達成できそ...

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SkiaSharp 入門

導入 これは Xamarin Advent Calendar 2016 の10日目の記事です。 本当はもうちょっとそれぞれサンプルコードを添えたかったのですが、主に GitHub の草を途切れら...

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