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usomaru

@usomaru

ngx-scannerを使った時に苦労したこと

はじめに Angularでngx-scannerを使ってQRを読み取るアプリケーションを作りました。 これをiPadで起動してみると、インカメを使いたいのに背面カメラが起動してしまいました。 C...

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usomaru

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【Unity初歩】~効果音を鳴らしてみる~

はじめに 前回、クリアするとクリアシーンに遷移するようになりました。 今回はがジャンプをしたときに効果音が鳴るようにしてみました。 前回の記事 使用した効果音 こちらのサイトのフリー効果音を拝借...

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usomaru

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【Unity初歩】~ゲームクリアシーンを作る~

はじめに 前回、敵とゴールオブジェクトに当たり判定をつけました。今回はゴールをするとクリアシーンに遷移するようにします。 前回の記事 シーンの遷移 これまではずっとゲームシーンを作成していました...

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【Unity初歩】~敵を増殖させる~

はじめに 前回ステージを作成し、の動きに合わせてカメラが追従するようにしました。 今回はゲームオーバー要員となる敵を一定時間経過ごとに増やしていきます。 前回の記事 やったこと 敵を増やすスクリ...

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usomaru

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【Unity初歩】~ステージを作る~

はじめに プレイヤが移動できるようになったので、ステージを作っていきます。 また、ステージ移動の際にカメラがプレイヤに合わせて動くようにしたいと思います。 前回の記事 ステージを作る 地面のPr...

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【Unity初歩】~Physicsを使ってみる~

はじめに 前回、スクリプトをかいてオブジェクトに当たり判定をつけるところまでできました。 今回はUnity独自の機能のひとつであるPhysicsを使ったゲーム作成に取り組んでみます。 前回の記事...

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