12 search resultsShowing 1~12 results

Stocked
usagani

@usagani

ARKit性能

概要 WWDCで発表されたARKitを触ってみた感じ、他のARデバイス、SDKと比べてどんな感じかのメモ 詳細 ARKit実装方法は以下を参考 UnityでiOSのARKitを動かす手順 理屈は...

23
11
Comment0
usagani

@usagani

Fluent Designメモ、まとめ

Fluent Design 複雑な世界を、わかりやすく、かつユニバーサルに表現することを目指しているのがFluent Design 概要 主要項目や何を目指しているかはここに書いてある http...

1
3
Comment0
usagani

@usagani

Unity iOSのビルドをJenkinsで自動化

概要 UnityのiOSのビルドがとにかく時間がかかる なのでビルド専用macを作って、それにビルドさせて、ipa作成までの最小構成をまとめる 詳細 ビルド環境 Unity 5.6 Xcode ...

5
5
Comment0
usagani

@usagani

What is HoloLens

概要 そもそもHoloLensとはどのようなものか軽く解説 詳細 Microsoft Mixed Reality HoloLensはMicrosoftが発売したMicrosoft Mixed R...

0
0
Comment0

12 search resultsShowing 1~12 results

Qiita is a knowledge sharing service for engineers.

  1. You can follow users and tags
  2. You can stock useful information
  3. You can make edit suggestions for articles
Functions that can be used after logging in