ARCoreをためしてみた
概要 この記事古いです、今はPreview2がでているのでこちらを参考してください https://qiita.com/taptappun/items/a5337d29a43d5d673c7f ...
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概要 Windows10にTensorFlow with GPU Support環境を構築する 公式に書いてある通りにやればたぶん大丈夫だけど、CUDA, cuDNNとかのバージョン違いによって...
概要 空間認識としてカメラではなくbluetoothや内部センサーを使うNavisensというものがある http://www.navisens.com/ No WiFi. No GPS. No...
概要 WWDCで発表されたARKitを触ってみた感じ、他のARデバイス、SDKと比べてどんな感じかのメモ 詳細 ARKit実装方法は以下を参考 UnityでiOSのARKitを動かす手順 理屈は...
Fluent Design 複雑な世界を、わかりやすく、かつユニバーサルに表現することを目指しているのがFluent Design 概要 主要項目や何を目指しているかはここに書いてある http...
keynote まとめ codelab tango daydream最新情報 https://blog.google/products/google-vr/latest-vr-and-ar-go...
概要 UnityのiOSのビルドがとにかく時間がかかる なのでビルド専用macを作って、それにビルドさせて、ipa作成までの最小構成をまとめる 詳細 ビルド環境 Unity 5.6 Xcode ...
概要 Unity2017.1の新機能で触りやすい機能からさわっていく 詳細 .Net4.6対応 BuildSettings > Configuration > Scripting R...
概要 Daydreamの実機を貸してもらえたので、Demoを動かすまでの手順を残しておく 詳細 環境 Unity 5.6.0f3 Google VR SDK for Unity v1.4 手順 ...
概要 HoloLensを開発していくうえであったら便利なものをまとめていく(随時更新) 詳細 Windows Device Portal https://docs.microsoft.com/j...
概要 HoloLensの開発環境構築方法を解説 詳細 ここみればわかる https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/a...
概要 そもそもHoloLensとはどのようなものか軽く解説 詳細 Microsoft Mixed Reality HoloLensはMicrosoftが発売したMicrosoft Mixed R...
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