itoアプリを作ってみたい
はじめに 突然ですが、レクリエーションで使えるアプリを作りたくなったので作りました。今回はカードゲームのitoをWebアプリケーションとしてデプロイしました。 1.概要 まず「ito」という...
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はじめに 突然ですが、レクリエーションで使えるアプリを作りたくなったので作りました。今回はカードゲームのitoをWebアプリケーションとしてデプロイしました。 1.概要 まず「ito」という...
はじめに 今回はUnityのUI制作ツールの使い分けについて、記事を書きました。 皆さんはゲームのUIについてどう考えているでしょうか?もちろん、ゲームそのものが大事なのは言うまでもないんで...
はじめに 突然ですが、普段ゲームを作っている皆さん(限定)、普段はどうやって作っていますか?多分大半の人はUnityかUEだと思います。便利だし記事も豊富だから当然ですね。私も普段はUnity...
はじめに Unityにおいて、どのようなデバイスでも画面サイズ(比率)を安定化させる方法を調査したので、私の備忘録も兼ねて記事を書きました。 最近は、なにかとマルチプラットフォームな展開を求めら...
Act0 はじめに この記事は、名工大AdventCalender2025の14日目の記事です。 この記事を見ているということは、たぶんUnityでコントローラーによる操作を実装したいのだと...
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