プロトスプリントリーグに参加した(2023/8)
CyberAgent主催の3days ゲームクライアント向け開発型インターンシップ(通称:プロトスプリントリーグ)に参加してきました。 インターンのスケジュール ここでは、事前準備期間についての...
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42Tokyoの課題「Cub3D」についての記事です。 42Tokyoの「Cub3D」課題解説 Cub3Dは、一人称視点の3Dゲームを作成するためにRaycasting技術を活用する課題です。 ...
はじめに Unity Asset Storeで入手したassetsのGameObjectの透明度を変更しようとしたとき、1つのオブジェクトのマテリアル変更が他のオブジェクトにも反映される現象に遭...
はじめに プレイヤーとカメラの間に存在する建物を半透明にする方法について解説をします。 処理内容 カメラとプレイヤーの間にRayを飛ばし、特定のGameObject.tagを持つオブジェクトと衝...
こんにちは。 Unity上では、広告が表示されるのに、実機でやると広告が表示されない! ↑そのような方向けに今回記事を書いています。 私の場合は、IOSは広告が表示されたのに、Androidだけ...
はじめに 今回はプレイヤーがドアを開ける際、どの方向からでも常にドアが開き戸となるようにする方法を説明します。 開き戸にするために、ドア本体を回転させて実装する方法になります。 実装 プレイヤー...
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