ビルド時の情報をアプリ側から確認できるようにする
環境 Unity5.3.2f1で確認 前書き プロジェクトの進行がゴタゴタしてくると 「このビルドほんとにこの設定で出力したヤツ? ってか何時の?」 「いやちょっとわかんないっす」 みたい...
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環境 Unity5.3.2f1で確認 前書き プロジェクトの進行がゴタゴタしてくると 「このビルドほんとにこの設定で出力したヤツ? ってか何時の?」 「いやちょっとわかんないっす」 みたい...
環境 Unity5.3.2f1にて動作確認 前書き 開発用・テスト用・リリース用などビルドの設定を手動で変更するのが面倒だったのでパターンを定義して一発で出力する方法を調べました。 やりたい...
環境 この記事ではUnity5.3.2f1を使用しています。 前書き 何かしらInspector上で表示させたい値があるけど対象のクラス毎に専用のCustomEditorを書くのも億劫だった...
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