はじめての Android アプリ公開 完全ガイド(第5回)Closed testing の実務手順
Closed testing の実務手順 〜12人・14日を“確実に”通すために〜 この記事は、 日本にいる個人開発者が、日本語アプリを Google Play に初めて公開する ことを前提にし...
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各種テストの違いを理解する 〜Internal / Closed / Open で何が違うのか〜 この記事は、 日本にいる個人開発者が、日本語アプリを Google Play に初めて公開する ...
Play Console の基本操作を一気に理解する 初めて Google Play にアプリを出すとき、Play Console の画面多すぎ問題にほぼ確実にぶつかります。 この記事では、 初...
リリース前の準備チェックリスト 〜「作った」から「出せる」状態にする〜 この記事は、 日本にいる個人開発者が、日本語アプリを Google Play に初めて公開する ことを前提にしています。 ...
なぜ Google Play リリースはこんなに迷うのか 〜「アプリを作る」と「公開する」は別物〜 この記事は、 「日本にいる個人開発者が、日本語アプリを Google Play に初めて公開す...
データ分析を始めるとき、環境構築でつまずく人は多いです。 特に NumPy / Pandas / SciPy / PyTorch など C依存が多いライブラリ を扱う場合、 pip や uv だ...
対象読者: ジェネレータの基本を理解し、より深く学びたい方 学習時間: 約 30〜40 分(じっくり理解しながら) 前回: #1 yield の基礎 次回: #2 イテレータの仕組み ...
対象読者: プログラミング基礎がある方 難易度: 初級 → 中級 → 上級 このシリーズについて Python のジェネレータ関連技術を、実践的に学べるシリーズです。 「メモリ不足でプログラム...
対象読者: プログラミングの基礎はあるが、ジェネレータは初めての方 学習時間: 約 30〜40 分(コードを試しながら) 次回: #2 イテレータの仕組み こんな経験ありませんか? 大き...
Pythonでのパッケージ管理は、最近注目されている uv というツールがあります。 それを使ってみれば、pip へはもう戻れないと思います。 1. uvの機能 uv は、Pythonのパッケー...
Vibe Codingのヒントまとめ Vibe Codingとは、人間が自然言語でインプットし、AIがソースコードなどでアウトプットする開発スタイル のこと。 Udemy講座で学んだヒントが実...
はじめに Pushoverは「何かが起きたらすぐに通知を受け取りたい」場面で役立ちます。 Slackやメールよりもシンプルで、エラー通知やタスク完了通知に最適です。 実用例 1行のコードで通知を...
1. 生成AIチャットUIを一行で作成する例 Gradioを使えば、以下のような生成AIのチャットUIをたった1行で作成できます。 demo = gr.ChatInterface(chat, t...
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