パフォーマンス検証の自動化で得た知見の共有
◆この記事を読むのにかかる時間:約5分程度 ◆この記事の主な対象者:iPhone、Androidのパフォーマンス検証を行っている方 はじめに はじめまして!ゲームのQAをしています。 今回でアド...
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◆この記事を読むのにかかる時間:約5分程度 ◆この記事の主な対象者:iPhone、Androidのパフォーマンス検証を行っている方 はじめに はじめまして!ゲームのQAをしています。 今回でアド...
はじめに はじめまして。QA歴3年目の者です。 先日のGREE Tech Conference 2024(以下、GTC)で、「実機ビルドのエラーによる検証ブロッカーをゼロに!『ヘブンバーンズレッ...
はじめに Windows環境上のゲームPFの開発アプリがテストできる状態か確認する操作を自動化するために、まずはゲームPFに開発アプリをインストールさせる操作を自動化する必要がありました。air...
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