UIからUXへ!ヒューリスティック評価のCEDEC登壇内容の深掘り
はじめに 前回のアドベントカレンダーでは「ヒューリスティック評価をQAでやってみた」という形で記事にさせていただきました。(記事はこちら) 担当タイトルにて、施策リリース後に不具合は少ないものの...
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はじめに 前回のアドベントカレンダーでは「ヒューリスティック評価をQAでやってみた」という形で記事にさせていただきました。(記事はこちら) 担当タイトルにて、施策リリース後に不具合は少ないものの...
はじめに 私は普段ゲームアプリのQAをやっているのですが、 「リリース後に発生する障害は少ないけど、UIが使いづらいといった形でユーザーからの評判があまり良くない」 といった経験ありませんか? ...
はじめに 2023年10月13日にGREE Tech Conference 2023が開催されました。 グリーグループ各社では様々な事業領域でサービスを開発・運営を行っており、技術的なチャレンジ...
はじめに 今年もあっという間にこの季節がやってまいりました。 前回のアドベントカレンダーでは 「障害対策は開発チームと二人三脚で行こう!」として 開発チームと障害対策を進めようと記事を書きました...
はじめに QA業務をやっていて、本番障害を減らしたいという思いはみんな持っていますよね。 本番障害を減らすために障害対策をしたのに、 QAコストはあがって障害はそこまで減らない。。。 みたいな事...
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