動的なポインタ配列を作って配列管理
動的に生成したいくつかの配列それぞれにアクセスするのにポインタを使おうという試みです。 ちなみに配列の個数は動的、配列のサイズは静的という前提で話を進めます。 ポインタ配列の使い方 # incl...
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動的に生成したいくつかの配列それぞれにアクセスするのにポインタを使おうという試みです。 ちなみに配列の個数は動的、配列のサイズは静的という前提で話を進めます。 ポインタ配列の使い方 # incl...
関数内で配列をnewする際、 関数内で操作した配列を呼び出し元に返したいケースにおいて結構迷ってしまったのでメモ。 約数を求める関数を作った場合を例に挙げます。 main.cpp # inclu...
1/29に開催されたDeNA Tech Conイベントのノートまとめです。 1 ネイティヴアプリの内製開発 パズドラが流行してしまった後からスタート 戦力分析:DeNAはサーバサイドが強みの会社...
要約 Xcodeで作成した雛形のプロジェクトを別のプロジェクトに流用したいと思った。 参考ページ [1]http://kubou.net/archives/325 [2]https://unga...
動機 swiftでアニメーションするライブラリを作ってみたかったので。 実装 UIViewを継承したlogoAnimationViewクラスを作成します。 logoAnimationView.s...
タイトルが真意からそれてないか不安ですが ターミナルからコマンドでCUDAの動作確認をするために、PATHを通す必要があったので、初めてやり方を学びました。 ~/.bashrcてどこにあるの? ...
メディアンフィルタをかける場合を例として書いてみます //main部分だけ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { IplImage *img; Mat d...
参照渡しってなんだっけ??って言葉でわからなくても、 こういうときに使うやつか!って納得する概念。 簡単な例 # include <iostream> using namespace...
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