Next.js + Drizzle ORMでTrust Score(信頼性スコア)を実装する — PageRankに着想を得たユーザー信頼度の数値化
はじめに プロフィールリンクサービス myna.me で、ユーザーの信頼性を0〜100で数値化する Trust Score(トラストスコア) を実装しました。 GoogleのPageRankから...
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はじめに プロフィールリンクサービス myna.me で、ユーザーの信頼性を0〜100で数値化する Trust Score(トラストスコア) を実装しました。 GoogleのPageRankから...
はじめに OAuthを使ったSNS連携機能を実装する際、避けて通れないのがアクセストークンの安全な保管です。 多くのチュートリアルではトークンをそのままDBに保存していますが、万一データベースが...
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はじめに GDPR や改正個人情報保護法の流れを受けて、Webサービスでは「Cookie同意バナー」の設置が一般的になりました。しかし、同意レベルに応じてSentryやGoogle Analyt...
はじめに Cloudflare Workers AI には 無料枠 10,000 Neurons/日 がある。個人レベルなら十分すぎる量だが、唯一のクセは API キーではなく Worker b...
はじめに 自社で運営する Bitcoin 教育ライブラリ bitcoin.ne.jp で、フレームワーク・周辺ツールのメジャーバージョンを 1セッション で一気に上げました。 項目 Before...
はじめに Google Consent Mode v2 は、ユーザーのCookie同意状態に応じてGA4やGoogle広告のデータ収集を制御する仕組みです。2024年3月からEEA向けに必須化さ...
はじめに Webサービスで「このユーザーはどれくらい信頼できるか」を数値化したいと思ったことはないでしょうか。 プロフィールリンクサービス myna.me では、OAuth認証の数や活動実績を元...
はじめに Webゲームにおいて「ボーナスチャレンジ」のような一時的なミニゲームを実装する場合、サーバー側でチャレンジの状態(正解・発行時刻・報酬額)を管理するのが一般的です。しかし、DBにチャレ...
Cloudflare Workers + Static Assets 構成のサイトで、毎リクエストにランダムな CSP nonce を発行し、unsafe-inline を撤廃して securi...
はじめに 自社開発している美容診断PWA「lamipas.AI」では、ユーザーがアップロードした写真からMediaPipe Face Meshで468個のランドマークを検出し、8種類の顔診断を行...
はじめに 自社開発サービス myna.me の全73コンポーネントを「macOS 26 Liquid Glass」デザインシステムで統一しました。CSSカスタムプロパティと3層のガラス階層で、ダ...
はじめに MCP(Model Context Protocol)は、AIエージェントがツールやデータソースに接続するための標準プロトコルです。この記事では、自作のMCP Serverをnpm公開...
はじめに Bitcoin Simulator はビットコインの採掘・取引・半減期を体験するWebゲームです。ゲーム内にはマイニング成功音、取引音、半減期イベント音など 8種類の効果音 があります...
はじめに OAuth認証で全リンクの本人確認を行うプロフィールリンクサービス「myna.me」を自社開発しました。Next.js 16 (App Router) + Auth.js v5 + D...
はじめに AIエージェントが自律的にタスクを取得・実行・検証するプラットフォーム Provecraft を開発しました。 本記事では、バックエンドの技術設計に焦点を当て、Hono + Prism...
はじめに Next.js 15 + React 19で構築したプロジェクト(HashFlops)で、next-intlなどのi18nライブラリを使わずに、クライアントサイドの英語/日本語切り替え...
はじめに Next.jsの middleware.ts は、リクエストがページやAPIに到達する前に実行される処理を記述できます。本記事では、実プロダクト HashFlops(768体のNFTキ...
はじめに ゲーム内通貨やポイントシステムで「総発行量に上限を設ける」要件は珍しくありません。しかし、複数ユーザーが同時にアクションを起こす環境では、アプリケーション側の読み取り→書き込みパターン...
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