【Meta Quest】UnityでVR開発しようとしたらEditorロード中にクラッシュした話(解決済み)
事の発端 開発作業しようとしたらタイトル通りの現象に遭遇しまして、見たところ同じ目に逢っている人が見当たらなかったので備忘録として記事にしました。 もし今後、似たような事例で苦しんでる人がいれば...
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事の発端 開発作業しようとしたらタイトル通りの現象に遭遇しまして、見たところ同じ目に逢っている人が見当たらなかったので備忘録として記事にしました。 もし今後、似たような事例で苦しんでる人がいれば...
最近まで知らなかったので備忘録として記事にしました。 3Dや2DのMAP作成時に、負荷が高いのでRigidbodyやColliderだけ消したいけどオブジェクトが多すぎて全選択に時間がかかるとい...
事の発端 無から自由自在にエフェクトを出現させられるVFXですが、元あるパーティクルから逆に消していくVFXの方法はあまり見ないと思ったので記事にさせていただきました。 ↓こんな感じのものが作れ...
記事を書いたきっかけ ZED2iのUnitySampleでは元から人は検出されるようになってますが、人以外を検出しようとすると若干苦戦したので、同じ境遇の方との共有も兼ねて記事にさせていただきま...
この記事の目的 自分が知っておきたい範囲で、ロングスカートを履いた状態でZED2iを使ってどこまで人として認識してくれるのかやんわりと記録する。備忘録。(まあなんとなく結果は想像できそうですが)...
公式Unityサンプルを確認するまで ・ZEDを買う こちらから(公式サイト) 少々お高いので個人で買うならお財布と相談して下さい。 ・ZEDSDKを入れる こちらからダウンロード ZED SD...
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