【Unity x ADX】バスセンドを使って音声にエフェクトをかける
こんにちは! ADXアンバサダーのこはとです。 CRI ADXでは、音声にフランジャーやディストーションなどのエフェクトの効果をつけることができるのをご存知でしょうか? 以前の記事で紹介したUn...
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こんにちは! ADXアンバサダーのこはとです。 CRI ADXでは、音声にフランジャーやディストーションなどのエフェクトの効果をつけることができるのをご存知でしょうか? 以前の記事で紹介したUn...
こんにちは! ADXアンバサダーのこはとです。 この度、 ノベルゲームアセット「宴4」でCRIADXが動かせるプラグインを開発し、公開いたしました! 本記事は、この「導入編」の続き「使い方編」の...
こんにちは! ADXアンバサダーのこはとです。 みなさん、ノベルゲームの音声演出、もっとこだわりたくないですか? この度、 ノベルゲームアセット「宴4」でCRIADXが動かせるプラグインを開発し...
始めに ADXアンバサダーのこはとです! CRI ADXを使っていて、音量やAISAC値を一定時間でゆっくり動かしたいな~という時ありませんか? 実はADXには独自のTween機能があり、これら...
始めに こんにちは! ADXアンバサダーのこはとです。 CRI ADXには、3Dポジショニングという音声機能があります。 この機能を使った音源を3D空間上に配置するだけで、より奥行きのある音響が...
はじめに ADXアンバサダーのこはとです! CRIADXには、Asset Support Addonというプラグインが提供されています。 Asset Support Addonは、UnityのA...
はじめに ADXアンバサダーのこはとです! ゲーム配信が盛んな昨今では、マイクを使って「叫ぶこと」や「音を真似る」などのインタラクションを用いたゲームも増えてきました。 Unityの既存システム...
はじめに ADXアンバサダーのこはとです! UnityでADXを使っていると、こんなエラーを時々見かけます [CRIWARE] Error:E2010040102:Cannot find spe...
はじめに ADXアンバサダーのこはとです! CRIADXでは、Aisacを使用することで様々な演出を音声に付与することができますが、Cue毎に一つ一つ演出を作るのは手間でもあります。 できれば、...
はじめに ADXアンバサダーのこはとです! UnityでAdxを使っているとき、AisacControlをAtomCraftのデフォルト値に戻したいな~と思うことがあったので、今回はその方法をご...
こんにちは!ADXアンバサダーのこはと(kowato)です。 Unity向けCRIADXのWebGLビルド向け機能が、今回のアップデートより、無料版(ADX LE)でも使用できるようになりました...
こんにちは! ADXアンバサダーのこはとです。 本記事は、インディーゲーム開発サークル「ArrayCats(@ArrayCats)」様が配布されている、「タテヨコ冒険譚」のサウンドデータを利用し...
はじめに こはとです。 普段は個人でゲーム開発をしています。 自分のゲーム開発の中ピクセルフォントが上の画像のようにうまく表示されないことがあったので、この記事でその解決法を残します。 忙しい人...
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