競技プログラミングで使うグラフアルゴリズム Rust
1. ダイクストラ法 use std::collections::BinaryHeap; const INF: usize = 1 << 61; struct Graph { edg...
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1. ダイクストラ法 use std::collections::BinaryHeap; const INF: usize = 1 << 61; struct Graph { edg...
0. はじめに AtCoderなどでは、グラフを扱った問題が多く出るが、その度に一から実装していると時間が掛かりすぎてしまうため、有名なものをあらかじめ持っておく必要がありそう。そこで、Pyth...
標準入力を受けるとき、AtCoderなどでは入力行数が常に指定されているため、 for ループを用いて入力を受けることができる。しかし、今回、入力行数が不明のまま標準入出力を受ける必要がある場面...
0. はじめに @drken氏の『「写像12相」を総整理! 〜 数え上げ問題の学びの宝庫 〜』を読んだので、Pythonで実装してみた。 分割数もGWで実装したい。 (2019/4/25 追記)...
主に競技プログラミングの際に、Pythonプログラムがバグった/やたら遅いが、何が原因かイマイチ把握できない時、いつも行き当たりばったりでやっていたので自分用のメモ。 1. デバッグ 1.1. ...
p(Y|X) = \frac{p(X|Y)p(Y)}{p(X)} とりあえず6章から初めて、以後随時追加予定 6. Kernel Methods K近傍法: memory依存、学習は早いが予測は...
1. はじめに 京大の授業資料はPandAかKULASISにアップロードされることが多いが、複数ファイルを一括でダウンロードできない! 毎回1つずつファイルを開いて保存するのはあまりにも面倒なた...
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