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Stocked

「アプリケーションが壊れているのに検知できないテストコード」を書かないようにするための、べからず集

はじめに テストコードを書くことは重要です。 テストコードがないアプリケーションよりもテストコードがあるアプリケーションの方が望ましいことは間違いありません。 ですが、テストコードも書き方を間違...

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つい手癖で毎回「レビュー修正」とだけコミットメッセージを書いてしまう人へ

はじめに:いつも手癖でコミットメッセージを書いてませんか? gitのコミットメッセージはできるだけ、具体的な内容を書くべきです。 (何をどう変えたのか、どういう理由で変更したのか、等) しかし、...

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改訂版・(あなたの周りでも見かけるかもしれない)インスタンス変数の間違った使い方

この記事は僕が以前書いた「(あなたの周りでも見かけるかもしれない)インスタンス変数の間違った使い方」という記事の改訂版(というか、全面書き直し版)です。 はじめに:そのインスタンス変数、本当に必...

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【新人プログラマ応援】他の人の目に触れるテストデータを「hoge」とか「あああ」にしない

はじめに さてみなさん、ここにとあるwebアプリケーションがあります。 以下のスクショを見て、このアプリケーションの用途や使い方を想像してみてください。 わかりにくい場合は、もう一つのスクショを...

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【プログラミングの基本のキ】変数の寿命はできるだけ短くせよ

はじめに:変数の寿命とは? コードレビューでよく指摘しているシリーズです。 みなさん、コードを書くときに 変数の寿命 は意識していますか? そもそも変数の寿命とは何でしょうか? 変数の寿命とは、...

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