【メモ】Visual Studioで.NET Core MVCプロジェクトを作る手順
① Visual Studioを起動 Windowsのスタートメニューから「Visual Studio 2022」を開く ② 「新しいプロジェクトの作成」をクリック 起動画面にある「新しいプロジ...
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① Visual Studioを起動 Windowsのスタートメニューから「Visual Studio 2022」を開く ② 「新しいプロジェクトの作成」をクリック 起動画面にある「新しいプロジ...
アクセス修飾子とは? アクセス修飾子は クラスやメソッド、変数などに対して「公開範囲」を指定するキーワード です。 例えば「自分の家のドアの鍵」のようなもの。 誰でも入れる(public) 家族...
コンストラクタとは? コンストラクタとは、オブジェクトが作られるときに最初に実行される特別なメソッドのことです。 new でクラスからオブジェクトを作るときに呼ばれる 主に「初期設定」に使う イ...
インターフェースとは? インターフェースとは、 「こういうメソッドを持つべき」という約束だけを定義するものです。 クラスが「実際の処理」を持つのに対して、 インターフェースは「設計書」のような役...
オーバーライド(override)とは? オーバーライドとは、 「親クラスのメソッドを子クラスで上書きする」ことです。 C#では、継承したクラスの動きを部分的に変えたいときに使います。 clas...
Disposeとは? Dispose()は、使い終わったリソースを明示的に解放するためのメソッドです。 C#では、ファイル・ネットワーク接続・データベースなど、 メモリ以外の“外部資源”を使うこ...
カプセル化とは? カプセル化とは、データ(フィールド)とそれを扱う処理(メソッド)を1つのクラスにまとめ、外部から直接触れないようにする仕組みのことです。 つまり、「中身を守る」こと。 イメージ...
staticとは? 一言でいうと、 「クラス全体で共有されるメンバー」を作るキーワードです。 ふつう、クラスを使うときは new でインスタンスを作りますが、 static をつけると、「インス...
データベース 推移的関数従属 A→B、B→C が成り立つとき、A→C も成り立つという関係のこと。
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フィールドとは フィールドは、クラスの中でデータを直接保持するための変数です。 たとえば class Player { public int hp; // フィールド } これは単純に「変数をク...
プロパティとは? プロパティは、クラスの内部データ(フィールド)に安全にアクセスするための仕組みです。 つまり、「値の読み書きをコントロールする窓口」みたいなもの。 たとえば、こんなクラスがあっ...
var を使うメリット 1. コードがスッキリする 型名を繰り返す必要がなくなるため、冗長さを減らせます。 // varを利用しない Dictionary<string, List<...
データ構造 一次元配列 二次元配列 配列の配列 関係演算子の否定
文法 変数 条件式 算術演算子 関係演算子(比較演算子) 論理演算子 if while トレース for 関数 当てはめ法 見落としがちな文法 疑似言語の問題を解く手順
単方向リスト 双方向リスト
スタック キュー ビット列
初動対応 ダメな初動対応 感染被害の確認 構成管理 マルウェア対策ソフト 2要素認証 相互牽制 最小権限の原則
トップレベルクラスとは? まず「トップレベルクラス」とは、名前空間の直下に置かれるクラスのことです。 namespace MyApp { public class MyClass { } } 名...
クラスのデフォルト トップレベルのクラス(通常のクラス)を定義したとき、アクセス修飾子を省略すると internal になります。 class Person // ← internal がデフ...
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