[Nuxt]SSRを画面上で確認
はじめに Nuxtを採用する理由としてSSR(ServerSideRendering)が挙げられるが、画面上で確認ができず、動きがいまいち腑に落ちなかった。 Cromeブラウザの検証 > ...
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はじめに Nuxtを採用する理由としてSSR(ServerSideRendering)が挙げられるが、画面上で確認ができず、動きがいまいち腑に落ちなかった。 Cromeブラウザの検証 > ...
概要 ルート定義が複数存在し、ユーザを切り替えた際にルート定義を入れ替えたい場合がある。(例:ログインユーザの権限に応じたルートを設定する) にもかかわらず、vue-router(v4)には、ル...
はじめに Reactで入力フォームを作る際、入力値をStateに設定するが、入力フォームが増えるとその分Stateを用意するのは面倒 Stateの更新時にでプロパティ変数([プロパティ変数名]:...
useContextとは 上位コンポーネントで用意された値を、任意の子孫コンポーネントで使用できる仕組み。 propsのバケツリレーを解消する。 ただし、上位コンポーネントでのコンテキスト登録が...
はじめに useState、useContext以外の重要なフック群。 useEffectとuseLayoutEffectはコンポーネントのライフサイクルに組み込まれており、特定のタイミングで初...
関数の合成 関数型プログラミングではロジックを分割して、小さな関数として定義する 関数は純粋関数であること(以下の特性を持つ) 引数を取り、戻り値を返す 引数はイミュータブル 副作用は発生させな...
概要 前回の続き 今回は並行処理について学習 Goの並行処理はシンプルとのこと ゴルーチン、チャネル、select等の新しい用語が出てきた 参考 並行処理について Goの並行性はスレッドのロック...
概要 前回の続き 今回はエラー処理について学習 例外の構文がないため、エラーを検知する特別な仕組みはない(java等のcatch句) Goを学ぶ前に聞いたことがあり、唯一不便そうだなと思った。実...
概要 前回の続き 今回はインターフェースについて学習 インターフェースは並行実行と並んで、Go言語の特徴的な(良い意味で)概念とのこと 参考 インターフェース Go言語で唯一の抽象型(実装を持た...
概要 前回の続き 今回はメソッドについて学習 教材を読むに、次のインターフェースと合わせて、特に重要な単元のようだ。 参考 メソッド ユーザ定義の型に付随する関数としてメソッドが定義できる fu...
概要 前回の続き。 今回はデータ型について学習した 基本データ型 - int, bool, float, rune, string 合成型 - 配列, リスト, Map, 構造体 javaやts...
概要 前回の続き 今回は関数について学習。 関数の宣言方法や、値渡しである点、クロージャやdefer等について 参考 関数の宣言方法 func 関数名(引数) 戻り値で宣言する func div...
はじめに プロジェクトでVuexをPiniaへ移行する作業を行ったのでその作業手順メモ。 store数が多かったので、VuexとPiniaを並行導入しつつ、段階的にPiniaへ移行した。 基本的...
概要 前回の続き 今回はポインタについて以下を学習 変数からポインタの参照方法や、ポインタから値の参照法について ポインタとミュータブルの関係について マップやスライスが値渡しでない理由 参考 ...
概要 前回のつづき 今回は、変数のシャドーイング(隠蔽)や、制御構文、関数についての学習 今回もJavaやts(typeScript)と比較しつつ、進める。 インプット資料 シャドーイング ブロ...
はじめに Reactを体系的に学習し、そのアウトプットの記事。 Vueとの対比で理解を深めていく。 React18、Vue3を使用。 本記事では、一番重要なstateを学習。 概要 stateは...
はじめに バックエンドのキャッチアップを行いたかったので、人気のGoを学ぶ。 自学用のアウトプット記事。 Goのインストール PCはMac。homebrewをインストール済みであること。 >...
はじめに 前回、compositon-api化を行ったので、最後にVue3へ完全移行した。 主に以下のライブラリを更新し、各ライブラリの更新手順書を参考にしながら、対応していった。 packag...
はじめに プロダクト改善の業務でVueのバージョンアップを行っている。 最終的には、vueのバージョンを2から3へアップし、UIライブラリも刷新する予定。 ただ、いきなりvue3に上げるとまとも...
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