[Unity] Android版だけAdMobの広告のリワードが受け取れなくてハマった話
起きたこと Unity製のアプリにAdMobの広告を組み込み、Rewarded型の広告を視聴した後にゲーム内の特典を与えるような実装をしていました。実装が完了し、Unityで動かしてOK、iOS...
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起きたこと Unity製のアプリにAdMobの広告を組み込み、Rewarded型の広告を視聴した後にゲーム内の特典を与えるような実装をしていました。実装が完了し、Unityで動かしてOK、iOS...
何が起きたのか 2022年7月に趣味で作成したFlutter製のアプリ(iOS/Android)をストアにリリースしました。 このアプリ内にはAdMobを利用した広告を載せており、毎月ちょっとず...
6.7inch用のスクリーンショット 久々にアプリのアップデートをしようと思ったら、6.7inchディスプレイ用のスクリーンショットを登録できるようになっていた。 おそらくiPhone14Pro...
やろうとしたこと Flutter製のアプリにFirebase Analytics(≒GoogleAnalytics)を導入しようとした。 公式ページの説明に従って、firebase_analyt...
元記事 The Code Review Pyramid https://www.morling.dev/blog/the-code-review-pyramid/ 上記のブログ記事で紹介されてい...
Flutterのバージョンあげたらエラーが出た 半年ぶりくらいにFlutterのバージョンを上げたら、以下のエラーが出ました。 ・Flutterのバージョンを2.10.3に更新 ・Visual ...
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概要 個人開発のiOSアプリのダウンロード数を伸ばしてみようと思い、いろいろなことにチャレンジした結果をまとめています。 結論から言うとそんなに伸びませんでした。 しかし、やったことをそのままに...
初投稿です。 先日、WWDC2019に行ってきたのですが、そこである素晴らしいセッションに出会いました。 "Great Developer Habits" (優れた開発者の習慣) by Josh...
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