EntityFrameworkのInclude拡張ライブラリ
EntityFrameworkで関連エンティティをロードするInclude()を拡張するライブラリを作りました。 EntityFramework.Include NuGetからインストールできま...
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最近じわじわと来ている、AndroidでMVVMライクな体験ができるライブラリ [Data Binding Library] (https://developer.android.com/int...
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Xamarinの公式AndroidシミュレーターにLolipopが追加されましたね! → Lollipop Support comes to the Xamarin Android Player...
現象 Unity 4からUnity 5へ移行するときに自動アップグレードをしてビルドすると、Rigidbody2D.Velocityにちゃんと値が入っているのに物体が動かない、なんてことがありま...
UnityでGoogle Play Gamesが利用できるプラグイン Google Play Games plugin for Unity を使ってみたので、忘備録もかねて。 この記事では、"I...
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