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Stocked

キャラボードの作り方

要件定義: 画面を見ると、Objectが多いです。 キャラボードはキャラ毎に一つのレイアウトを持っています。 なので、レイアウトの数は多いです。 新キャラを追加する場合、動的にレイアウトを追加し...

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日本語抽出ツール

ソース内の日本語を全部英語に変更するみたいな作業はよくあるとおもいますが、 下記の2つツールを使えば仕事をスムーズに進めると思います。 1)日本語抽出ツールを使って、システムの日本語を洗い出す、...

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【読書ノート】《C# in Depth》~3

日本語で投稿してくださいって言われましたので、ここから日本語で書きましょう。 ジェネリックの誕生 何故ジェネリックが存在するのか?知りたいでしょう!? 要求:ArrayListをソーティングする...

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【读书笔记】《C# in Depth》~2

你们知道我为何喜欢Python,Ruby这些动态语言么?因为他们去代码之糟粕,仅取其精华。 繁琐的形式被生成器,Lambda表达式,列表推导式等特性所替代。 回到C#,C#1呢可以看作是Java...

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【读书笔记】《C# in Depth》~1

世界上有两类钢琴家。 1)弹钢琴并不是他们喜欢,而是父母强迫其上钢琴课,被逼的。 2)另一种是他们喜欢音乐,想创作音乐,没有被强迫,反而陶醉其中,时常忘记什么时候要停下来。 C# MVP的大神-...

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Unity3D:NGUI BUG

Bug1:全角文字を入力し、キャレットを真ん中に移動し、全角を入力すると、キャレットの位置から文字列の最後までが選択されてしまう、そして、入力された新し文字が一番後ろになっている。 1)まずは ...

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C#:拆箱装箱2

.NET包含一个特殊的Object类,可以接受任意的数据类型的值,当所传递或所赋值的类型不是一个特定的数据类型时,object类就提供了一种传递参数和赋值的通用方法。赋给object的值必须作为...

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