Application.LoadLevel("Hello");を使うと、時々ゲームがフリーズする。
下記のように修正すれば問題を解決する。
//Application.LoadLevel("Hello"); // Appがフリーズするぞ~~~
StartCoroutine (ReloadLevel("Hello"));
private IEnumerator ReloadLevel(string name)
{
yield return Resources.UnloadUnusedAssets();
Application.LoadLevel(name);
}