Unity トゥーン調エフェクト
はじめに Unity5.5の標準Particle Systemを使ったトゥーン調エフェクトの話です。 Unityパーティクルが進化した Unity5.5からノーマルマップを使ったライティングが可...
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はじめに Unity5.5の標準Particle Systemを使ったトゥーン調エフェクトの話です。 Unityパーティクルが進化した Unity5.5からノーマルマップを使ったライティングが可...
最後に 細かいテクニックなど書き切れていない部分は多々ありますが、ひとまず大きい枠として大事だと思っている部分をまとめてみました。 まだまだVR制作は試行錯誤の段階です。探すのも含めて楽しめたら...
この記事はOculus Rift Advent Calendar 2015の11日目の記事です。 はじめに 「VRでアニメの中に入りたい!」 と思う人は多いんじゃないでしょうか。 そこで今回は前...
はじめに Unity5のトゥーンシェーディングを使った3Dアニメ表現(セルルック表現)の解説です。 左画像:変更前 右画像:変更後 Toon Shaderを使ってみる Assets > I...
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