BlenderでUDIMテクスチャを適用する
調べてもBlenderのUDIMに関しての情報が全然無かったのでメモ程度にまとめることにしました。 初めて記事を書くので、拙い部分があるかもしれませんがご了承ください。 UDIMとは 理解してい...
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調べてもBlenderのUDIMに関しての情報が全然無かったのでメモ程度にまとめることにしました。 初めて記事を書くので、拙い部分があるかもしれませんがご了承ください。 UDIMとは 理解してい...
2020/3/20追記 この手順では完全にACEScgにすることができないみたいです。 Blenderはまだ対応していないとのことなので、参考程度にしてください。 カラースペースについて カラー...
テクスチャのカラースペース シェーダーエディターにテクスチャを配置したとき、RoughnessやMetallicなどはカラースペースをNon-Colorにする必要があります。 逆にsRGBのまま...
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