【C++】3Dモデルを点群化する【内外判定アルゴリズム】
やりたいこと stlファイルを読み込んで点群データに変換します。具体的には、3Dモデルを含む空間を格子状に分割して、各格子点に対して内外判定を行います。内側と判定された格子点を出力していくこと...
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やりたいこと stlファイルを読み込んで点群データに変換します。具体的には、3Dモデルを含む空間を格子状に分割して、各格子点に対して内外判定を行います。内側と判定された格子点を出力していくこと...
はじめに 流体解析みたいな数値シミュレーションコードを書いていると、境界条件としてstlファイル等のCADデータを使いたくなります。でも「C++ stlファイル 読み込み」とか検索しても、St...
はじめに スプラトゥーン2の戦績データは任天堂のサーバーに直近50試合分が保管され、公式アプリ「イカリング2」で確認することが出来る。後述する「ikaWidget2」では、この戦績データをダウン...
はじめに 格子ボルツマン法の入門記事って大抵ボルツマン方程式から入るので、その辺に詳しくない人にとっては結構辛いんですよね。私もなかなか苦労しました。**衝突項ってなんだよ...なんか矢印たくさ...
はじめに 昨今はテレビ等でも「新型コロナ肺炎を収束させるためには8割の行動規制が必要である」と言われています。この8割の数字の根拠はSIRモデルと呼ばれる古典的なモデル方程式だそうです。興味本位...
はじめに 迷路の探索問題ってBFSやDFSを知っていればアルゴリズム自体は単純ですが、通常のグラフより実装が面倒くさい。もうライブラリ化しても良いんじゃないかと思い、作ってみました。Atcode...
はじめに **符号付き距離関数(Signed Distance Function: SDF)**について詳しくは以下参照。 Signed distance function - Wikipedi...
はじめに メタプログラミングとは メタプログラミング (metaprogramming) とはプログラミング技法の一種で、ロジックを直接コーディングするのではなく、あるパターンをもったロジックを...
はじめに CUDAって、OpenMPなんかに比べると「とりあえず並列に動くコード」を書くのが難しい気がします。 私も何年か前に初めてCUDAを勉強したとき、**ブロックとかスレッドとかストリーム...
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