FiveMで車両の改造をする
はじめに GTA5ネイティブに存在する車両の改造を行います。 クライアント側を変更しただけでは他のプレイヤーには反映されないので、プラグイン化してサーバーにリソースとして読み込ませます。 今回は...
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Statebagとは Statebagは、効率的に状態を管理・同期するための仕組みです。 各エンティティ(プレイヤー、車両、オブジェクト)に紐づけられたデータをサーバー・クライアント間でやり取り...
FiveMとは GTA5のシングルプレイやマルチプレイにアレンジを加えて、ロールプレイや様々なアイテムやシステムを追加して遊ぶMOD。本記事ではマルチプレイ用のFiveMを指す。 有志が沢山のサ...
使いそうなの 個人的に使いそうだなと思ったやつを一部まとめます。 スニペットともいいます。 コマンド client.lua RegisterCommand('test', function(ar...
目的 アウトラインをオブジェクトに近づいたら表示させるようにしたい 環境 Unity 2021.3.16f1 URP(多分URPじゃなくても動く) 必要なもの ・DOTween ・Quick O...
はじめに 誰でも一度くらいOBSのビルドをしてみたいと思ったことがあるはず ない? いやあるはずだ 本記事は 2021/10/18 時点のものである OBSは更新が盛んなので今回書いた内容では今...
忘れないようにする自分用のメモ はじめに GASでは静的ページのスクレイピングは簡単にできるが、動的ページのスクレイピングに躓いたのでメモ 静的ページではUrlFetchApp.fetchですぐ...
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