「良い」コードを書くためのコーディングルール
はじめに この記事は「良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門」を読んだうえで比較的簡単で意識しやすいと感じたポイントを自分なりに整理するために書きました。 開発エンジニアをやっていると、非常に読み...
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はじめに 業務でFlutterに触れる機会が増えてきたので、自分の備忘録も兼ねて画面作成の基本となるWidgetについて簡単にここでまとめておきたいと思います。 動作環境 Windows Flu...
はじめに 最近の業務でクロスプラットフォーム開発のフレームワークの一つであるFlutterに触れるようになってきたので、自分が学んだことを整理するためにもここにまとめていこうと思います。 クロス...
はじめに 自社の研修を通して、全くの未経験からAndroidアプリの開発を少し敷居が高いのかなと感じました。 なので今回はAndroidアプリ開発において基本的で重要な部分をまとめていこうと思い...
はじめに Androidアプリ内で使用しているテキストが日本語だけではなく、 英語やフランス語など多言語対応していると かっこいいなと思ったのでやり方をまとめておきます。 実行環境 Window...
はじめに 最近、Android Studioについての学習を始めて躓いたFragmentについて備忘録もかねて記事を書こうと思います。 使用したAndroid Studioのバージョンは4.2....
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